Return to site

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Remake เผยอุปสรรคที่ส่งผลให้การพัฒนาเกมล่าช้ามาตลอดPost Title

 

เราคือแหล่งรวบรวมรีวิว เกมส์ ทุกอย่าง ไม่ว่าเจะเป็น Soft ware-Hard ware เกมส์PC ผลิตภัณทางด้วน IT เกมPC เกมมือถือ

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Remake เผยอุปสรรคที่ส่งผลให้การพัฒนาเกมล่าช้ามาตลอด

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Remake เผยอุปสรรคที่ส่งผลให้การพัฒนาเกมล่าช้ามาตลอด

เนื่องจากว่า Kingdom Hearts III ก็ปรับปรุงเสร็จกระทั่งพร้อมวางขายสิ้นเดือนม.ค.แล้ว อีกคนอีกจำนวนไม่น้อยก็ต่างคอยเรื่องราวการมาของเกม Final Fantasy VII Remake ซึ่งเคยมีการประกาศไปเมื่อปี 2015 แล้วก็คนก็Hype กันสุด แต่ว่าก็เป็นเพียงแค่ข้อมูลเพียงแต่นิดนึงเพียงแค่นั้น เช่น เปลี่ยนทีมงานใหม่, อาจเพิ่มรายละเอียดของภาค Crisis Core และก็ Advent Children เข้าไปด้วย,เปลี่ยนแนวเกมให้ออกไป ประวัติ Cloud Strife

ทาง Action มากกว่า Turn-Based JRPG รวมทั้งนอกจากนี้ก็แทบจะไม่ได้ยินเรื่องราวอะไรอีกเลยจากนั้นมาอีกเลยค่ะ แต่ทว่าทางฝั่งคุณ Tetsuya Nomura คนรับหน้าที่ดูแลเกมกล่าวมาว่าในปี 2019 จะมีการประกาศข้อมูลอื่นๆอย่างไม่ต้องสงสัย

นอกเหนือจากนั้นคุณ Tetsuya เปิดเผยถึงปัญหาที่ทำให้การพัฒนาช้าถึงขั้นนี้ มันเป็นด้วยเหตุว่าการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาของเกมเพลย์ไปจากอันเก่า กระทั่งทำให้การพัฒนาระบบภายในเกมจะต้องเปลี่ยนแปลงตามไปด้วย โดยขึ้นกับข้อแม้3 อย่าง เช่น
1. การออกแบบสถานที่ให้ใกล้เคียงกับตัวเกมต้นฉบับ
2. ปรับเปลี่ยนหรือเพิ่มทางการสำรวจภายในแต่ละฉาก แล้วหลังจากนั้นจัดส่วนประกอบที่จะต้องพบเจอ เช่น ศัตรู,สถานะการณ์สำคัญ รวมถึงเหล่าศัตรู ฯลฯ
3. หลังจากนั้นจัดให้เป็นรูปเป็นร่าง แล้วขัดเกลาใหม่ก็เป็นอันเรียบร้อย